2026-07-12

60714 Alaska Peninsula Flight #1 PADU-PAUT

Welkom op de Aleoeten - het startpunt van uw fantastische rondreis door Alaska. De vliegroute start bij Unalaska Airport en verloopt via Dutch Harbor, Mount Coxcomb, Summer Bay Lake, Humpy Cove, Camp Qungaayux en Agamgik Bay naar de eindbestemming Akun Airport. Deze route volgt een kreek landinwaarts naar English Bay. Bekijk de volledige routebeschrijving in de bijbehorende missiegegevens.

2026-07-09

60709 4NIX Deel 01 Alle wegen leiden naar Rome

De voorbereiding voor een vlucht met een A320neo v2 van iniBuilds

4NIX, een leuke titel voor een reeks wetenswaardigheden over het vliegen met de A320neo en MSFS2024 SU5.1. En vliegen met een Airbus doe je niet zomaar. Daar komt nogal wat bij kijken en menigeen haakt af omdat het dus ook heel wat tijd kost om de kist echt onder de knie te krijgen.

In de afleveringen van 4NIX gaat de zon op en heb je uiteindelijk de kist binnen twintig minuten “airborne”. Voordat je verder gaat, zijn er een aantal uitgangspunten, zonder welke niet; je kent het wel. Dit is de status van vertrek en misschien wat huiswerk.

RELEASE NOTES Sim Update 5.1
RELEASE NOTES Sim Update 5.1


[1] Je draait de MSFS-sim op de laatste versie MSFS2024 Simupdate 5.1. of beter. De taalinstelling van de sim zet je op Interface language en-US. Waarom? Dan praat iedereen uit hetzelfde woordenboek wanneer we het hebben over de diverse instellingen

Settings General) language & units measurements
Interface language en-US


[2] Je vliegt in een A320neo v2 onder de vlag van de iniBuilds. Deze airbus krijg je bij de standaard versie van MSFS2024. Als je wat andere airbus liveries wil hebben, dan koop je die via Marketplace het slimst als er aanbiedingen zijn met 40-60% korting.  Koop je bij Marketplace, dan krijg je automatisch updates als de leverancier die aanbiedt.
 
[3] We vertrekken met 4NIX vanaf EHBK. Overigens, bij ieder vertrek staan we ALTIJD op de Ramp of op een Parking van een airport en NOOIT op de runway.

SET AS DEPARTURE
SET AS DEPARTURE

[4] Wanneer je de sim hebt gestart, kies je Free flight. Via de MAP zet je bij Departure: EHBK en in de regel daaronder kies je een van de RAMP's GA LARGE. Wanneer je een andere gate wilt omdat er al iemand staat, kies dan een ander bolletje, waarbij je aangeeft dat je die gate SET AS DEPARTURE neemt. Door maximaal in te zoomen op de map zie je snel genoeg waar er plek is. Je mag de Destination al invoeren, maar dat hoeft nog niet.

FLIGHT CONDITIONS
FLIGHT CONDITIONS

[5] Wat wel handig is: zet de FLIGHT CONDITIONS en met name 
  • Weather and time op Live, 
  • Air traffic op Off en 
  • Multiplayer op All Players. 
    • Als je deze 3 nu vergeet, kan je straks opnieuw beginnen ..
[6] Klaar? Druk up Start flight… en daarna Ready to fly
Als je het goed gedaan hebt, ziet het er op RAMP B3 zo uit. Maar eerst een rondje lopen...

Maar eerst een rondje lopen...
Maar eerst een rondje lopen...

Chocks eraf
Chocks eraf


Covers eraf
Engine Covers eraf

Door open
Door open (let goed op het draaiende cirkeltje onder de handgreep...)


Je bent hiermee klaar voor 4NIX Deel 2, waar we je eerst een uitgebreide blik in de cockpit gunnen.

EHBK RAMP B3 LARGE
EHBK RAMP B3 LARGE


2026-07-08

60708 A320 BAW-1-EGKK-LJLJ

Naar een idee van Perfect Flight: A320 Captain BAW

Flight Briefing
Gatwick (EGKK) / Gate 67 naar Ljubljana (LJLJ)
Distance: 650 nm 
Time: 01h31m
Cruising altitude: FL390

Na deze eerste vlucht volgen er nog 11 als je de Marketplace bezoekt en je de serie aanschaft van Perfect Flight.

2026-07-07

60708 Alaska Peninsula Serie 5/5


PADU - PAKL
Dan gaan we naar de laatste 
Alaska Peninsula Serie 5/5: d
e originele MSFS 2020 Bush trip Unalaska (PADU)to Kulik Lake (PAKL)

Laat je verrassen!



Een voorproefje:

Flight plan

https://planner.flightsimulator.com/share/1bbc5d87-ccea-4a1b-bcf7-cfd09100ae78

| NX Cub | Distance 742 nm | Time 6h:13m | 9 legs

Route plan

PADU-PAKL

Copilot zegt:

Leuk idee! ✈️ Ik help je graag met een mooie, verhalende routebeschrijving 😊

Ik mis alleen nog een paar details van je vlucht. Kun je deze even delen?

  • Vertrekluchthaven
  • Bestemming
  • Eventuele tussenstops (indien van toepassing)
  • Hoogte of type vlucht (bijv. sightseeing, lijnvlucht, etc.)

Als je die geeft, maak ik er een mooie, “pilot-style” routebeschrijving van — eventueel met herkenningspunten onderweg 🌍

Ja, dat beloofd wat! De eerste vlucht is op dinsdag 14 juli 2026.


2026-07-05

60707 Alaska Flight #17 PAOT - PAPO

Ralph Wien Memorial Airport (PAOT) to Point Hope Airport (PAPO)

Bushtrip Alaska wilderness - serie 4/5

Ralph Wien Memorial Airport (PAOT) to Point Hope Airport (PAPO)

Leg 4: Ten slotte stijgt u op vanaf het Ralph Wien Memorial en vliegt u langs de rand van de Tsjoektsjizee, langs de beluga-gebieden van Sheshalik en een reeks lagunes – Krusenstern, Tasikpak, Mapsorak – naar Point Hope Airport (PAPO), waar u landt in een 2500 jaar oud walvisvaardersdorp nabij het winderige eiland Kivalina.

2026-07-01

60701-Textuur-mip streaming

Textuur-mip streaming

In SU5.1 gaat het o.a. over de oplossing voor de geheugen problemen. Dit is de meest toonaangevende.

Source : https://gdbooks.gitbooks.io/legacyopengl/content/Chapter7/TexParams.html


Textuur-mip streaming is een optimalisatietechniek in videogames die de benodigde hoeveelheid videogeheugen (VRAM) en de laadtijden drastisch vermindert. Dit wordt bereikt door texturen in meerdere resoluties (mipmaps) op te slaan en alleen de resolutie in te laden die op dat moment nodig is voor de camera.
Hier is een overzicht van hoe het werkt en de voor- en nadelen:

2026-06-30

Releases MSFS 2024



In MSFS Releases lees je in tijdsvolgorde de ontwikkelingen van MSFS 2024. Ook vind je hier de laatste ontwikkelingen van de sim zoals beschreven in:

060630 Nieuwsbrief 194



FSXBOXX Nieuwsbrief 194


Hello Captains, 

deze maand zit er weer op. Wat zijn de weetjes sinds de vorige nieuwsbrief?

menubalk
De nieuwsbrief en de blog
Altijd ruimte te kort op de menubalk, dus met een beetje inschikken van de letters is X-Nieuws de pagina met het echte nieuws geworden. Verder een fatsoenlijke kop op de blog die het bekende spreekwoord: "Bezit is het einde van het genot" geen geweld aan doet. Al zou je na SU5 er anders over gaan denken ... SU5.1 zit er aan te komen! Naar aanleiding van deze SU5 is er een label Kennisbank met uitvoerige technische informatie over alles wat met geheugen te maken heeft in een pc en in Xbox-X. De "deep dive" van deze maand!

2026-06-28

60630 Alaska Flight #16 PADE - PAOT

Bushtrip Alaska wilderness - serie 4/5

Deering Airport (PADE)to Ralph Wien Memorial Airport (PAOT)

Leg 3: De derde etappe vertrekt vanaf Deering Airport en voert u door de wildernis van Kotzebue Sound, over de rotsachtige eenzaamheid van Chamisso Island en het uitgestrekte bekken van Selawik Lake, om te landen op Ralph Wien Memorial Airport (PAOT) in Kotzebue, een Inupiat-centrum met uitzicht over de Arctische wateren.

2026-06-24

60624-Xbox Technology (4)

The Xbox Velocity Architecture
The Xbox Velocity Architecture is Microsoft's combined hardware and software infrastructure that serves as the data transfer backbone in the Xbox Series X|S consoles. Microsoft itself describes it as the "soul" of the console. It is specifically designed to break traditional data storage bottlenecks, virtually eliminate load times, and enable gigantic, seamless game worlds. The architecture consists of four fundamental components that work closely together:

2026-06-21

60623 Alaska Flight #15 PAIW - PADE

Wales Airport (PAIW)to Deering Airport (PADE)


Bushtrip Alaska wilderness - serie 4/5

Wales Airport (PAIW) to Deering Airport (PADE)

Leg 2: U vertrekt vanaf PAIW en vliegt u langs de rand van de Tsjoektsjizee via de lagunes van Lopp en Ipek, langs de eroderende oevers van Shishmaref Inlet en de oeroude toendra van het Bering Land Bridge National Preserve, om te landen op Deering Airport (PADE) nabij de rustige oevers van de Nugnugaluktuk-rivier.

60620-Themadag 20 juni

Themadag zaterdag 20 juni
We vliegen in Japan met Aircraft: 
  • Airbus: iniBuilds A320neo v2
  • Boeing: PMDG 737

Thema (Ochtend): ATIS en Clearance

ATIS: zie onze mp4 op Discord


Ochtendvlucht:
Osaka (RJTT) to Tokyo (RJOO)










Route:

RJTT/05 N0432F320 LAXAS4 LAXAS Y56 TOHME Y54 KOHWA Y546 AGPUK DCT MIRAI DCT ABENO DCT IKOMA DCT RJOO/32L 
Middagvlucht
Tokyo (RJOO) to Nagasaki (RJFU)
Clearance: zie onze mp4 op Discord


2026-06-17

60618-Xbox Technology (3)

Waarom een ​​wisselbestand op een Xbox niet werkt zoals op een pc

Op een pc kun je een virtueel wisselbestand vergroten van 16 GB naar 32 GB om te voorkomen dat games crashen als het fysieke geheugen vol raakt. Op de Xbox Series X is dit om verschillende redenen niet mogelijk of nodig:

Vaste hardwarelimiet:

Gameontwikkelaars moeten hun games optimaliseren zodat ze precies passen binnen de fysieke geheugencapaciteit van de Xbox Series X (13,5 GB beschikbaar voor games). Ze kunnen niet vertrouwen op een "vangnet"-wisselbestand zoals op een pc, omdat dit enorme haperingen zou veroorzaken.

Velocity Architecture:

2026-06-16

60617-Xbox Technology (2)

Wat is het verschil tussen een pc en Xbox Series X?

De Xbox Series X (volledig digitaal) is uitgerust met interne opslag: een aangepaste NVMe SSD van 1 TB, aangepaste PCIe 4.0 x2, I/O-doorvoer (onbewerkte leessnelheid): 2,4 GB/s (onbewerkt), 4,8 GB/s (gecomprimeerd, met een aangepast hardwarematige decompressieblok).

Externe opslag: De Seagate STJR1000400 is de officiële 1TB-opslaguitbreidingskaart voor de Xbox Series X|S. De beoogde onbewerkte I/O-doorvoer is 2,4 GB/s (2400 MB/s) niet gecomprimeerde sequentiële leessnelheid.

60617-Xbox Technology (1)

Hello Captains,

voordat wij een "deep dive" doen in de Xbox technologie is het handig wanneer je de basiskennis die straks passeert even tot je neemt. Het gaat altijd over geheugen. Lees mijn eerste bericht over The Day After SU5

Het verschil tussen RAM en Virtueel RAM (niet te verwarren met VRAM Video RAM)
Het belangrijkste verschil tussen RAM en VRAM (Video RAM) is welke processor ze bedienen. RAM fungeert als het algemene systeemgeheugen voor de CPU (Central Processing Unit), terwijl VRAM (Video RAM) volledig is toegewezen aan de GPU (Graphics Processing Unit) om visuele gegevens te verwerken.

2026-06-12

60616 Alaska Flight #14 PAOM-PAIW



Bushtrip Alaska wilderness - serie 4/5

Nome Airport (PAOM)to Wales Airport (PAIW)

Leg 1: Uw Arctische reis begint op Nome Airport (PAOM). De eerste etappe volgt de Snake River Bridge en het glinsterende water van Glacial Lake, en gaat vervolgens noordwestwaarts door de vulkanische toendra van het Imuruk-bekken naar Wales Airport (PAIW). U landt op het meest westelijke punt van Amerika, vlakbij de visserskampen van Teller en de overblijfselen uit de Koude Oorlog in Tin City, met de Beringstraat aan de horizon die Rusland in de verte laat zien.

2026-06-09

60611 Alaska Series 4/5

Bushtrip Alaska wilderness Serie 4/5

Nome naar Point Hope 

Samenvatting: Seward-schiereiland en Tsjoektsjenkust.

 
Dit avontuur in vier etappes onthult de noordwestelijke grens van Alaska, van de historische kust van Nome via de toendra van de Beringstraat en de Arctische sfeer van Kotzebue tot het eeuwenoude kustgebied van Point Hope. 

2026-06-06

60609 Alaska Flight #13 PAGX-PAUN

60609 Alaska Flight #13 PAGX-PAUN

Bushtrip Alaska wilderness - serie 3/5

Leg 3: Grayling (PAGX)to Unalakleet (PAUN)

De derde etappe vertrekt vanaf landingsbaan 17 van PAGX en slingert langs de Yukon-rivier door de rustige samenvloeiing bij Anvik en de ruige heuvels van het Andreafsky-natuurgebied, om te landen op St. Mary's Airport (PAMK) te midden van de uitgestrekte moerasgebieden van de delta. De orginele vlucht passen we aan en landen op Unalakleet (PAUN), omdat er na PAUN alleen maar water te zien is. Aansluitend starten wij dan Bush trip Alaska Serie 4/5.

2026-06-02

60602 Alaska Flight #12 PAFL-PAGX

Farewell Airport (PAFL) to Grayling (PAGX)

Bushtrip Alaska wilderness - serie 3/5

Leg 2: Farewell Airport (PAFL) to Grayling (PAGX)

Van PAFL stijgt u op vanaf landingsbaan 31 en vliegt u dwars door de bovenloop van de Kuskokwim via Farewell Lake en Guitar Lake. Daarna volgt u de machtige rivier langs McGraths grenspost en Tatalina's radarkoepels naar Grayling Airport (PAGX), een toevluchtsoord voor de Yup'ik aan de rand van Yukon.

2026-05-31

60531 Nieuwsbrief 193

FSXBOXX Nieuwsbrief 193


Hello Captain,

In deze Nieuwsbrief 193
  • Dit was de maand
  • Kijk vooruit-Het moet goedkoper kunnen
  • Onze blog
  • De achterkant van het gelijk Xbox Series X
  • Xbox Series X en dan?
  • Waarom FS-Xbox-X?
  • Gaat er wel eens iets mis?

2026-05-23

60523 Alaska Flight #11 PAIN-PAFL

60523 Alaska Flight #11 PAIN-PAFL

Bushtrip Alaska wilderness - serie 3/5

Leg 1: Healy River Airport (PAIN) to Farewell Airport (PAFL)

Uw reis westwaarts begint op Healy River Airport (PAIN). De eerste etappe voert u in zuidwestelijke richting van PAIN naar Farewell Airport (PAFL), langs de Nenana-rivier en een reeks gletsjers van Denali, alvorens over de toendra en rivieren van de Kuskokwim-vallei te glijden en te landen nabij de serene oevers van Farewell Lake.

2026-05-22

60522 A320 (5) Camera instellingen

Camera instelling met keypad

Camera instellingen

Om straks snel de juiste schermen te kunnen bereiken, begin je in cockpit-view.

NB: In de Airbus A320neo (V2) iniBuilds vind je 41 voorgeprogrammeerde scherminstellingen.(Ook bij gebruik van andere aircraft, maar dan minder ..). Je kan het lijstje terugvinden in de Camera-popup via de Toolbar.

2026-05-21

60521 A320 (4) Kalibratie hardware

60521 A320 (4) Kalibratie hardware

Kalibratie hardware
We gebruiken als hardware voor Xbox de Thrustmaster Airbus Set bestaande uit Sidestick en Throttle Quadrant met de addons voor Spoiler/Speedbrakes en Flaps. 
De combinatie van het geheel vind je terug via Settings/ Controls als TCA Sidestick X CoPilot en sluit je aan op de pc of Xbox met 1 USB-A snoertje.

2026-05-20

60520 Yukon Delta en Seward Peninsula

60520 Yukon Delta en Seward Peninsula

ALASKA WILDERNESS Bushtrip Alaska Serie 3/5

Mckinley Natl Park to Nome

Samenvatting
Yukondelta en Seward-schiereiland 


Deze vierdaagse odyssee onthult de ruige diversiteit van Alaska, van de ijzige toppen van Denali en de kronkelende wateren van de Kuskokwim tot de uitgestrekte toendra van de Yukondelta en de ongerepte kustgebieden van Norton Sound, allemaal geleid door de levendige natuurlijke bezienswaardigheden.

2026-05-15

60519 Alaska Flight #10 PATK-PAIN

60519 Alaska Flight #10 PATK-PAIN

Bushtrip Alaska wilderness - serie 2/5

Leg:5: Talkeetna (PATK) to Healy River Airport(PAIN)

Samenvatting

De vijfde etappe vertrekt ten slotte vanaf landingsbaan 01 van PATK en volgt de Talkeetna-rivier en de ruige heuvels van Denali State Park langs de bevroren gletsjer van Eldridge, om te landen op landingsbaan 35 van Healy River Airport (PAIN) nabij de Nenana-rivier en de imposante Denali.

60516 Themadag 16 mei

Themadag zaterdag 16 mei 2026 
We vliegen in Zuid Amerika met Aircraft: iniBuilds A320neo V2 

Thema (ochtend): Preliminary Cockpit Preparation


In de sim aanwezig in de EFB | Aircraft | Checklist



Een volledige A320 (FBW versie) staat in de Google Drive FSXBOXX met deze link

Ochtend vlucht

Route

Lima Callao - Jorge Chavez Intl (SPJC) naar La Paz (SLLP)

Routestring

SPJC/16L PAKOL5 KULIS UM415 JUL UM657 ELAKO SLLP/10

Flight plan

https://planner.flightsimulator.com/share/8ac433f7-38b3-4660-80d4-95b7e4ede174

Routeplan



Thema (middag):
 
Buitenverlichting

Verlichting Aircraft

Verplicht

Kleine toestellen (piloot rondom "vrij" uitzicht)
    1. Navigatielichten
    2. Landingslichten
Grote toestellen (piloot rondom geen "vrij" uitzicht)
    1. Navigatielichten
    2. Beaconlichten
    3. Landingslichten

1. Navigatie Lampen/ Position
Dit is de basis van de vliegtuig verlichting, groen op de voorzijde van de rechter wingtip en rood op de linker. Wit op de achterzijde beide wingtip's en op de staart. De kleuren maken het mogelijk om je makkelijk te oriënteren ten opzichte van een vliegtuig. Deze lampen zijn een verplichting wanneer een vliegtuig in gebruik is en zullen branden vanaf startup tot shutdown.

2. Beacon / Anti Collision
Dit zijn 2 roterende lampen midden boven en onderzijde van de romp. Deze zijn een verplichting bij vliegtuigen zonder rondom zicht voor de piloot, als het vliegtuig in beweging gaat of is en of wanneer de motoren gestart worden.

3. Taxi verlichting
Aantal lampen meestal op de neuswiel ophanging voor het verlichting van de taxibaan tijdens taxiën. Mogen niet verblindend werken.

4. Strobe verlichting
Strobe lampen op de wingtips en op de staart, zeer felle witte knipperende lampen die enkel tijdens vlucht gebruikt mogen worden, daar ze op de grond verblindend zijn. Deze lampen zijn geen verplichting, maar vanuit veiligheidsoogpunt worden ze vrijwel altijd gevoerd.

5. Landings verlichting
Felle schijnwerpers die enkel gevoerd worden bij het opgaan van de startbaan tot een punt in de klim en vanaf approach tot het verlaten van de landingsbaan. Veel maatschappijen hebben hier een uitzonder op, namelijk dat de landingslichten onder de 10.000 voet aan zijn, dit vanwege de zichtbaarheid tijdens grote drukte.

6. Van de baan af:  Strobe off , Landing lights off

Runway Turn Off verlichting
Schijnwerpers om een landingsbaan afslag te vinden. Bij Airbus bevinden deze zich in de neus van het toestel, bij Boeing in de vleugelwortel

Wing verlichting
Verlichting die de voorkant van de vleugels verlicht om tijdens duisternis fysiek op bevriezing te kunnen controleren.

Logo lampen
Is aanwezig om de verticale stabilisator te belichten waarop het logo van de airliner zich bevindt. Bij Airbus is gekozen voor een combinatie met de navigatie lampen. Logo lampen als zodanig zullen alleen op de grond en tijdens het eerste en laatste deel van de vlucht branden.

Middagvlucht

Route 

Bogota EL DORADO INTL(SKBO) naar Quito MARISCAL SUCRE INTL(SEQM)| SEQM ELEV: 7910 ft

Routestring

SKBO/32R SOA1A OREGA Z009 PPN W48 MER G675 QIT SEQM/36

Flight plan


Routeplan



2026-05-14

60514 A320 - (3) Identification

A320 - (3) Identification
In de tab Indentification vind je de gegevens van de aircraft waarmee je gaat vliegen. Standaard geef je bij...

60414 A320 - (2) Fuel en Payload

A320 - (2) Fuel en Payload
A320 - (2) Fuel en Payload
In Fuel and Payload gaat het over het gewicht van de brandstof en het totale gewicht van de kist met passagiers en bemanning plus het gewicht van de vracht en brandstof en olie.

60514 A320 - (1) Variant & Livery

A320 - (1) Variant & Livery

A320 - (1) Variant & Livery

Aircraft en Variant
De simulator wordt geleverd met een iniBuilds Airbus A320neo (v2). Er zijn van iniBuilds 2 varianten: Passenger Transport (180 seats) en Private Charter (60 seats). Het verschil zit in het aantal seats. De 'statistics' van de varianten kunnen verschillen.

2026-05-12

60512 Alaska Flight #9 PANC - PATK

60512 Alaska Flight #9 PANC - PATK

Bushtrip Alaska wilderness - serie 2/5

Leg 4: Ted Stevens Anchorage Intl(PANC) to Talkeetna (PATK)

Samenvattin
g

Vervolgens stijgt u op vanaf PANC-landingsbaan 33 en vliegt u dwars door de moerassen en meren van de Matanuska-Susitna-vallei, zoals Big Lake en Nancy Lake, langs de machtige Susitna-rivier naar landingsbaan 01 van Talkeetna Airport (PATK), een paradijs voor bergbeklimmers in de schaduw van Denali.

2026-05-09

60511 Alaska Flight #8 PAWR - PANC

60511 Alaska Flight #8 PAWR - PANC

Bushtrip Alaska wilderness - serie 2/5
Leg 3: Whittier (PAWR) to Ted Stevens Anchorage Intl Airport (PANC)
Samenvatting

De derde etappe vertrekt vanaf PAWR-landingsbaan 22 en vliegt over de ijzige vlaktes van Portage Lake en Glacier National Park en de skipistes van Girdwood naar landingsbaan 33 van Ted Stevens Anchorage International Airport (PANC), waarmee de ongerepte natuur van de Puget Sound wordt verbonden met de bruisende stad Anchorage.

Na het opstijgen doemt Portage Lake met gletsjer op, een glinsterend meer omlijst door de ijzige wand van de Portage-gletsjer, genesteld tegen de steile hellingen van het Chugach gebergte.

60509 Nieuwsbrief 192

FSXBOXX Nieuwsbrief 192

Hello Captain, 

Jarenlang was “Hello Captain” de gebruikelijke opening van verhalen over de flight simulation hobby, die u vast bekend voorkomt. Maar je weet het: alles heeft een eind... nur ein Wurst hat zwei ...

2026-05-08

60508-Xbox Technology (0)

X - Nieuws

30 juni 2026 Een terugblik hoe het zover heeft kunnen voorkomen.  Op 30 juni 2026 verscheen de langverwachte Sim Update 5.1 waarmee aan een aantal onhebbelijkheden van SU5 werden opgelost. Zo begon het .. en lees voor verder Xbox Technology in de Kennisbank

260508 The Day After Sim Update 5

260516 Vastlopen van geheugen in Xbox:

260616 Virtueel geheugen is een door het besturingssysteem beheerde techniek die het bruikbare geheugen uitbreidt door RAM en schijfopslag te combineren. Het werkt via virtuele adressen, paginatabellen, paging en swapping, allemaal gecoördineerd door het besturingssysteem en de MMU (Memory Management Unit). Deze structuur geeft elk proces zijn eigen adresruimte en stelt moderne systemen in staat om meer applicaties veilig en efficiënt uit te voeren. De grootste voordelen van virtueel geheugen zijn gemakkelijk te zien in het dagelijks gebruik: een grotere effectieve geheugencapaciteit, betere multitasking, betere isolatie en efficiënter gebruik van RAM. Het grootste nadeel is de snelheid. Wanneer het systeem te veel leunt op de ondersteuning van schijfgeheugen, daalt de prestatie snel. Die balans is de reden waarom virtueel geheugen zo belangrijk is. Het is geen vervanging voor voldoende fysiek RAM, maar het is een fundamentele functie die moderne computers praktisch, stabiel en schaalbaar maakt. Als u het maximale uit een machine wilt halen, is het belangrijk te begrijpen waar het geheugen naartoe gaat, de paging-druk in de gaten te houden en de hardware af te stemmen op de werklast in plaats van ervan uit te gaan dat het besturingssysteem alles zelf kan oplossen.

.. en waarom dat bij een Xbox X anders werkt, ga ik de volgende keer uitleggen. Lees de artikelen in de Kennisbank
=============================================================

260516 Vastlopen van geheugen in Xbox: Lees deze melding over het vastlopen van de WASM module en hoe je dit kan voorkomen. Tot de volgende update doe je er goed aan om voorlopig iedere vlucht met een harde reset van de Xbox te beginnen. Een harde reset betekent simpel gezegd: "Trek de voedingskabel uit de Xbox, wacht een paar seconden en sluit dan het netsnoer weer aan." Met deze handeling is het geheugen "geflushed" en kan je verder. Bij de pc is dat niet anders. Als waarschuwing dat het staat te gebeuren, krijg je onderstaande melding te zien. Memory resources are getting low ....

BUG
 
en daarna krijg je dit met het schakelen tussen external view en cockpit view .. de show stopper!

WASM

Wanneer je wil weten wat er echt aan de hand is? Lees dan het document KB170913-physical-and-virtual-memory-in-windows-10.pdf dat beschikbaar is in de FSXBOXX Google Drive. Wanneer je de eerste 2 pagina's leest, weet je ongeveer uit welke hoek de wind waait. Dit komt overeen met de waarschuwing dat de Memory resources are getting low .....
 
 
 De specs van de sim zijn gebaseerd op 16GB RAM en de adressering is daarmee in overeenstemming. Bij een hogere vraag vraag naar geheugen is de enige uitzondering om het paginabestand op de harde schijf, (die in de geheugen adresruimte is aangemaakt en fungeert als een secundaire cache wanneer de geheugenbehoefte van processen hoger is dan het geïnstalleerde geheugen,) te verhogen. (PC only)
 Vanwege de "trage" responstijd van de SSD schijf is het paginabestand nooit een echte vervanging voor RAM en wordt alleen toegepast als een noodmaatregel om geheugenruimte vrij te maken. Het vergroten van de grootte van het paginabestand verbetert de prestaties van het systeem echter niet. 
 Door het optreden van "Trashing" crasht de machinerie. Voor de thuisgebruiker blijft dus voorlopig niets anders over dan de instellingen in de simulator die een hoog Virtueel Geheugen Demand vragen, te reduceren. Bij Asobo weten ze vast wel wie daar aan heeft gesleuteld.... het komt goed ...

260508-The Day After Sim Update 5
Microsoft Flight Simulator #aankondigingen SERVER — 8 mei 2026 20:12 @MSFS Nieuws Sinds de release van Sim Update 5 vorige week hebben we de feedback van spelers over de stabiliteitsproblemen en niet-functionerende avionica op Xbox- en PlayStation 5-consoles nauwlettend in de gaten gehouden. ASOBO werkt nu aan een update om deze problemen op te lossen en we zijn van plan deze uit te brengen vóór de start van de vluchten met Sim Update 6. Het team behandelt dit probleem als onze hoogste prioriteit en zal zo snel mogelijk meer informatie verstrekken. Bedankt voor uw geduld. Het Microsoft Flight Simulator-team